![]() |
Charles Lynn |
Force
|
12
|
Pouvoir |
14
|
Chance (%) |
70
|
|||
| Capitaine corsaire |
Dextérité
|
11
|
Intelligence |
16
|
|
80
|
||||
| Constitution |
11
|
|
12
|
Apparence |
15
|
|||||
| Race : 0,6g | ||||||||||
| Age : 32 | Développement |
400
|
dont non attribué |
0
|
||||||
| Points de vie maximum |
12
|
Points de vie restants | ||||||||
| Illustration: photo de l'acteur Errol Flynn | ||||||||||
Le capitaine Lynn est issu d'une famille de militaires, et etait promis a une carriere toute tracee dans la hierarchie militaire. Echoue avec quelques-uns de ses hommes aupres de pirates, il prend part a une operation secrete de l'USF depuis lors.
Les negociations avec des pirates et l'echafaudage de sa puissance dans la ceinture d'asteroides ont reveille ses instincts d'entrepreneur. Il n'est aujourd'hui plus vertiablement un jeune officier travaillant comme sous-marin pour l'USF, mais d'ores et deja un homme capable, puissant et redoutable.
|
% |
% |
% |
%
|
|
% |
%
|
||
| Art/Artisanat |
05
|
Langue natale |
80
|
Histoire/Géographie |
10
|
25
|
||
| Athlétisme |
15
|
Langue étrangère : | Informatique |
20
|
30
|
|||
| Bricolage |
10
|
00
|
Mécanique |
10
|
||||
|
Cascade |
10
|
|
00
|
Médecine |
00
|
|||
|
Chercher / Fouiller |
20
|
Commandement |
15
|
70
|
Piloter |
00
|
45
|
|
| Commerce |
20
|
65
|
Navigation |
00
|
65
|
Science |
00
|
|
|
Culture Générale |
20
|
30
|
Orientation |
15
|
Sciences sociales |
00
|
||
|
Déguisement |
10
|
Persuasion |
15
|
65
|
||||
| Discrétion |
15
|
Sagacité |
20
|
50
|
||||
| Droit et illegalite |
10
|
45
|
Secourisme |
30
|
||||
| Conduite |
20
|
Survie |
10
|
|||||
| Esquiver |
25
|
Vigilance |
20
|
35
|
||||
|
Armes
à feu
|
Corps-à-corps |
|
Dommages |
Bonus | ||||
| Armes de poing |
20
|
45
|
Bagarre |
50
|
1d3
|
0
|
||
| Armes d'epaule |
20
|
Lutte |
20
|
(2d3)
|
0
|
|||
|
Armes
blanches
|
25
|
Protection ou armure |
0
|