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Kel Helter |
Force
|
16
|
Pouvoir |
10
|
Chance (%) |
50
|
|||
| Ex-sergent d'assaut, condamne pour meurtre et tentative de viol |
Dextérité
|
14
|
Intelligence |
09
|
|
45
|
||||
| Constitution |
16
|
|
14
|
Apparence |
09
|
|||||
| Race : 0,6g | ||||||||||
| Age : 26 | Développement |
400
|
dont non attribué |
100
|
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| Points de vie maximum |
15
|
Points de vie restants | ||||||||
| Illustration: photo de l'acteur Dennis Quaid | ||||||||||
Kel Helter a grandi dans les installations industrielles de Titania (Uranus). D'un caractere violent et impulsif, il est entre dans la petite delinquance a un jeune age. A la suite de plusieurs vols et actes de vandalsime, il a passe son adolsescence dans un bagne disciplinaire. A sa liberation, incapable de se reinserer dans la colonie, il s'est porte volontaire dans les troupes coalisees.
L'armee et ses camarades sont devenus pour lui un substitut de famille, pour laquelle il n'a pas hesite a risquer sa vie a maintes reprises, notamment sur les deserts de Mars. La demobilisation venue, ses camarades ont tot fait de l'oublier. Souffrant de stress post-traumatique et de frustration sexuelle, il redevint criminel. Il tua un des policiers militaires venus l'empecher de violer une habitante de Metropolis, et sejourne depuis dans le bagne militaire de Deimos.
|
% |
% |
% |
%
|
|
% |
%
|
||
| Art/Artisanat |
05
|
Langue natale |
80
|
Histoire/Géographie |
10
|
|||
| Athlétisme |
15
|
45
|
Langue étrangère : | Informatique |
20
|
|||
| Bricolage |
10
|
25
|
00
|
Mécanique |
10
|
|||
|
Cascade |
10
|
55
|
|
00
|
Médecine |
00
|
||
|
Chercher / Fouiller |
20
|
25
|
Commandement |
15
|
30
|
Piloter |
00
|
|
| Commerce |
20
|
Navigation |
00
|
Science |
00
|
|||
|
Culture Générale |
20
|
Orientation |
15
|
40
|
Sciences sociales |
00
|
||
|
Déguisement |
10
|
Persuasion |
15
|
|||||
|
Discrétion |
15
|
25
|
Sagacité |
20
|
||||
| Droit et illegalite |
10
|
40
|
Secourisme |
30
|
||||
| Conduite |
20
|
Survie : desert |
10
|
20
|
||||
| Esquiver |
25
|
50
|
Vigilance |
20
|
35
|
|||
|
Armes
à feu
|
Corps-à-corps | Dommages | Bonus | |||||
| Armes de poing |
20
|
55
|
Bagarre |
50
|
75
|
1d3
|
0
|
1d3
|
| Armes d'epaule |
20
|
65
|
Lutte |
20
|
55
|
(2d3)
|
0
|
1d3
|
|
Armes
blanches
|
25
|
60
|
Protection ou armure |
0
|