![]() |
Paul Sta-Mercy |
Force
|
12
|
Pouvoir |
14
|
Chance (%) |
70
|
|||
| Ex-capitaine de corvette, condamne pour lachete devant l'ennemi |
Dextérité
|
11
|
Intelligence |
15
|
|
75
|
||||
| Constitution |
14
|
|
11
|
Apparence |
12
|
|||||
| Race : 0,6g | ||||||||||
| Age : 43 | Développement |
400
|
dont non attribué |
100
|
||||||
| Points de vie maximum |
13
|
Points de vie restants | ||||||||
| Illustration: photo de l'acteur Gary Sinise | ||||||||||
Issu de l'aristocratie de la colonie libre de Telesto (Saturne), Paul Sta-Mercy a rapidement occupe des positions de commandement dans la flotte coalisee au cours de la guerre. Lors de l'attaque du general McAfee, le capitaine Sta-Mercy etait second a bord du croiseur "Extrudor".
Lors de la bataille, le batiment fut gravement endommage et Sta-Mercy se retrouva seul officier a bord, a la tete d'une poignee de matelots traumatises et sans dispositif de communications. Il considera le batiment comme inapte au combat, et l'emmena hors de la zone de combat. Victorieuse, l'amiraute coalisee voulut faire un exemple en condamnant Sta-Mercy pour lachete devant l'ennemi. Sta-Mercy a de plus ete banni de Telesto apres ce jugement.
Plusieurs annees de prison militaire sur Deimos ont brise cet homme brillant. Apres une tentative de suicide, Sta-Mercy est redevenu un homme dur, mais sa fragilite est sous-jacente.
|
% |
% |
% |
%
|
|
% |
%
|
||
| Art/Artisanat |
05
|
Langue natale |
80
|
Histoire/Géographie |
10
|
20
|
||
| Athlétisme |
15
|
Langue étrangère : | Informatique |
20
|
35
|
|||
| Bricolage |
10
|
00
|
Mécanique |
10
|
||||
|
Cascade |
10
|
30
|
00
|
Médecine |
00
|
|||
|
Chercher / Fouiller |
20
|
Commandement |
15
|
65
|
Piloter |
00
|
30
|
|
| Commerce |
20
|
Navigation |
00
|
50
|
Science |
00
|
||
| Culture Générale |
20
|
35
|
Orientation |
15
|
Sciences sociales |
00
|
||
| Déguisement |
10
|
Persuasion |
15
|
25
|
||||
| Discrétion |
15
|
Sagacité |
20
|
45
|
||||
| Droit et illegalite |
10
|
25
|
Secourisme |
30
|
||||
| Conduite |
20
|
Survie |
10
|
15
|
||||
| Esquiver |
25
|
Vigilance |
20
|
40
|
||||
|
Armes
à feu
|
Corps-à-corps |
|
Dommages |
Bonus | ||||
| Armes de poing |
20
|
45
|
Bagarre |
50
|
1d3
|
0
|
||
| Armes d'epaule |
20
|
30
|
Lutte |
20
|
(2d3)
|
0
|
||
|
Armes
blanches
|
25
|
Protection ou armure |
0
|