La campagne

3 scénarios pour explorer le système solaire

   

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La campagne introductive à ERA comporte différents milieux et objectifs. Le début est relativement violent, dans la mesure où il est sensé démontrer qu'il est vain de vouloir jouer au super-héros dans un monde qui se veut réaliste. Les PJ pourront se familiariser avec les bases du système de jeu.

La première partie est cruciale car c'est là où les PJ acquièrent les informations qui leur causeront tant d'ennuis par la suite.

La seconde partie est une transition vers les mondes organisés d'ERA, où les PJ apprendront un peu des pouvoirs qui régissent le système solaire.

La troisième partie, où les PJ sont lâchés en pleine nature, devrait permettre au joueurs de donner leur pleine mesure et d'achever leur assimilation du jeu.

Scenario 1 : Pluton et Charon

Scenario 2 : Havre Cuivre

Scenario 3 : Metropolis

FAQ

Introduction pour les joueurs